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A importância do uso do Linux nas escolas públicas

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Quero fazer um apelo a favor do uso do Linux em nossas escolas públicas. Muitos profissionais, acostumados à plataforma Windows, rejeitam o Linux. É claro que cada um tem o direito de usar o sistema que achar melhor, mas gostaria de expor algumas questões. O Windows é um sistema proprietário e portanto tem que ser pago. Para se ter uma idéia, uma licença do Windows 10 pro custa em torno de R$ 500,00. Assim, o governo investiria R$ 12.500,00 só em um laboratório com 25 máquinas. Vou dar o exemplo de quanto o governo de Minas Gerais investiria em suas 230 escolas só no Município de Belo Horizonte: R$ 2.875.000! Isso só para pagamento de licença do Windows! O Linux é um sistema operacional livre, ou seja, o governo não gasta 1 centavo sequer para o ter nas máquinas. Gostaria de destacar aqui o LINUX EDUCACIONAL , uma distribuição desenvolvida pelo Governo Federal para uso nas escolas. O sistema já vem repleto de aplicativos educacionais. Informações sobre o sistema, assim como ...

5 Etapas para ALFABETIZAR SEUS FILHOS EM CASA [e também na escola!]

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Na postagem de hoje quero indicar a obra "As 5 etapas para ALFABETIZAR SEUS FILHOS EM CASA" do professor Carlos Nadalim , que após anos de pesquisa e prática desenvolveu um inovador método de alfabetização. O professor se baseia no método fônico, já conhecido por muitos profissionais. Porém o grande diferencial é a aplicação. A obra ensina passo a passo como alfabetizar uma criança, não ficando presa apenas a conceitos teóricos. Apesar do nome, o livro não se restringe à alfabetização doméstica. Tenho aplicado as técnicas ensinadas pelo professor Carlos com meu filho, em casa, e também na escola onde trabalho. A jornada ainda está no início, mas já é notável a resposta positiva ao método, tanto na aprendizagem quanto na satisfação das crianças. Indico a todos os pais e professores alfabetizadores a leitura do e-book, que é gratuito. É solicitado apenas um rápido cadastro para receber mensagens sobre educação, que também são de grande qualidade. Download disp...

Robô lógico - Uma ótima ferramenta para trabalhar adição, subtração, multiplicação e divisão

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Já apresentei anteriormente aqui no blog o site escola games . Na postagem de hoje quero tratar de um dos vários jogos disponíveis nesse portal, o Robô lógico. Nesse jogo o aluno controla um robô e deve coletar parafusos espalhados em uma fábrica. Mas existem vários perigos no ambiente, que podem destruir o robô. Para garantir as chances de secesso o jogador pode ganhar vidas extras resolvendo operações em computadores disponíveis no percurso. O jogo está disponível no link:  http://www.escolagames.com.br/jogos/roboLogico/ Façam bom proveito!

Khan Academy - O futuro do ensino

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  Maravilhado. Foi como fiquei ao abrir a plataforma de ensino Khan Academy, uma ONG educacional criada e sustentada por Salman Khan. A idéia de Khan é disponibilizar educação de altíssima qualidade para qualquer cidadão do mundo. Atualmente no site há uma coleção de quase 4000 vídeos ensinado matemática, história, medicina e saúde, finanças, física, química, biologia, economia, ciência da computação, dentre outros conteúdos. Além dos vídeos existem milhares de exercícios, muito bem elaborados. A programação da plataforma é capaz de perceber se o estudante aprendeu ou não determinada capacidade, usando isso como critério para seleção randômica das atividades. No Brasil, a Fundação Lemann tem feito o importante papel de traduzir o conteúdo do site para português. Apesar de ainda não estarem totalmente traduzidas, já é possível trabalhar as atividades de matemática na escola. Para estudar na plataforma basta se cadastrar no portal pt.khanacademy.org . Recomendo a todos!

Famílias, acompanhem a vida escolar de seus filhos - Cartilha

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Nós professores sabemos que muitas famílias não acompanham a vida escolar dos filhos e que esse fato resulta no baixo desempenho pedagógico das crianças.  Para ajudar nosso trabalho, está disponível para download no Blog da Mobilização a Cartilha "Famílias, acompanhem a vida escolar de seus filho". O material, disponível em versão para exibição em tela e outra versão para impressão é de ótima qualidade, tanto no visual quanto no conteúdo e será um bom suporte para trabalhar a aproximação entre famílias e escolas.

Alfabetizando - Iara Medeiros: Um acervo de atividades realmente inovadoras

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Na minha incansável vontade de relacionar tecnologia com alfabetização, encontrei o blog da professora Iara Medeiros , que apesar de já estar aposentada pela rede estadual de Minas Gerais não tem nada de ultrapassada. Aliás está moderníssima. A professora, que ainda trabalha na rede municipal de Juiz de Fora - MG, disponibilizou em seu blog uma série de jogos para alfabetização. Conforme a descrição do blog, as atividades são recomendadas para o 1º ano, mas particularmente apliquei para alunos de baixo desempenho que estão no 3º ano. Os games programados em flash, possuem uma plataforma simples, porém eficiente e atrativa às crianças. É muito interessante como as crianças se prendem às atividades.  Seguem os links dos jogos disponibilizados pela professora Iara Medeiros (basta clicar que será direcionado para o blog: Jogo das vogais Atividade das vogais Complete com as vogais - inicial e final Complete as vogais que faltam Acerte as letras do a...

Atividades para o Dia da Consciência Negra - 20 de novembro

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No dia 20 de novembro de 1695 foi morto um dos maiores ícones da luta pela liberdade do povo brasileiro. Nascido em Palmares, na capitania de Pernambuco, Francisco (nome de batismo de Zumbi) foi capturado por um explorador e dado de presente a um padre. Em sua criação recebeu uma educação de padrão português, aprendendo além do idioma dos colonizadores o latim. Mas isso não lhe tirou suas raízes. Aos 15 anos ele foge e volta para o quilombo dos palmares, do qual em pouco tempo se tornou o líder. De volta às origens, adotou o nome de Zumbi, que significa guerreiro. A exemplo da capitania de Pernambuco (uma das mais prósperas e organizadas da colônia), Palmares cresceu assustadoramente. Em seu auge chegou a ter cerca de 20 mil habitantes, divididos em 8 povoados. O crescimento de Palmares assustou os portugueses, que investiram pesado para destruir o sonho de liberdade dos ex-escravos. Após várias investidas, os portugueses conseguiram encontrar Zumbi e matá-lo. Com a morte de seu líd...