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Jogos educativos - Kapman

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               Quem jogou video game na década de 1980 e 1990 (já estou ficando velho!) com certeza se lembra do clássico Pacman , da Namco .        Uma equipe de desenvolvedores do KDE , liderada por Alexandre Galinier, Nathalie Liesse, Omer Fadil, Pierre-Benoit Besse, Romanin Castan e Thomas Gallinari criaram um divertido jogo para a plataforma Linux baseado no Pacman, o Kapman. A tradução para o português foi feita por Mauricio Piacentini.      O objetivo do Kapman é o mesmo do velho clássico da Namco: fugir dos fantasmas e pegar as "bolinhas" para completar o nível.  Apesar de parecer apenas diversão, esse jogo pode ajudar muito na escola. Fugir dos fantasmas exige muito raciocínio e estratégia, além de boa noção de lateralidade.  Sabemos que muitas crianças chegam na escola com essas capacidades ainda pouco desenvolvidas. Assim com esse jogo, os alunos podem desenvolver seus cérebros e ainda  se divertirem.  Já uso esse jogo desde 2013 e os resultados são signi